Diversidad en Acción: Jóvenes Construyendo un Planeta Verde
24 de octubre de 2024
Cali, Colombia
Fecha: Jueves 24 de octubre
Hora: 9:00 a.m.
Lugar: Colegio Ideas, Cali, Colombia
Este evento es el segundo en la serie de actividades de CAF para la inclusión de jóvenes en la COP16 de Biodiversidad en Cali. Después del primer laboratorio virtual, que se desarrolló del 7 al 18 de octubre, este laboratorio presencial busca consolidar las propuestas de los jóvenes líderes en temas de biodiversidad. El objetivo principal es proporcionar un espacio donde los jóvenes, representando diversas comunidades, puedan trabajar colaborativamente en soluciones concretas para enfrentar los desafíos relacionados con la biodiversidad, basados en los aprendizajes previos del laboratorio virtual.
El evento se llevará a cabo mediante la metodología de Design Thinking, en la que los participantes profundizarán en la empatía, redefinición de problemas, ideación, prototipado rápido y presentación de soluciones. Los jóvenes trabajarán en equipos, utilizando técnicas de innovación y creatividad para desarrollar prototipos que serán presentados al final del día.
El laboratorio culminará con la preparación de las propuestas que serán presentadas el día siguiente en el evento intergeneracional de la Zona Azul, permitiendo a los jóvenes amplificar sus voces en un espacio oficial de la COP16. Estas propuestas finales estarán enfocadas en tres desafíos principales: la implementación del Acuerdo de Escazú, la conexión entre biodiversidad y cambio climático, y el rol de las juventudes en emprendimientos y servicios ambientales.
Agenda
9:00 a.m. - 9:10 a.m. | Introducción y Bienvenida
- Rodrigo Peñailillo, Representante de CAF en Colombia
- Carlos Germán Duque 'Jahuira', Director del Colegio Ideas
9:10 a.m. - 9:30 a.m. | Presentación de objetivos y agenda del día
- Dinámica de integración y activación
- Muestreo de conclusiones de Fase I e-Lab
10:30 a.m. - 11:30 a.m. | Fase de empatía
- Profundización en los insights obtenidos durante las entrevistas en la fase online
- Reformulación de ciclo persona – situación – efectos
- Iteración del desafío
11:30 a.m. - 12:30 p.m. | Definición del problema
- Análisis y definición clara del problema a resolver, basada en la información recopilada
- Revisión y ajuste del desafío definido previamente. Mapa adopter1
- Plantillas para definir el problema (Problem Statement Template)
- Definición de la necesidad concreta a resolver
12:30 a.m. - 02:00 p.m. | Ideación
- Generación de ideas mediante técnicas de creatividad como SCAMPER y brainwriting
- Proceso de divergencia y convergencia para seleccionar las mejores ideas
02:30 p.m. - 03:30 p.m. | Prototipado rápido
- Construcción de prototipos de baja fidelidad para las ideas seleccionadas
- Preparación de escenarios de uso
03:30 p.m. - 05:00 p.m. | Pruebas y Feedback
- Evaluación de los prototipos por otros grupos y facilitadores
- Recopilación de feedback y ajustes a los prototipos
05:00 p.m. - 06:00 p.m. | Presentaciones finales
- Los equipos presentan sus prototipos ajustados
- Preparación para el evento intergeneracional del día siguiente